👑 Joguei TUDO da Expansão Trono e Glória | REVIEW COMPLETA The Sims 4

Olá, hoje vamos falar da nova Expansão Trono e Glória que foi lançada dia 12 de fevereiro de 2026, esta nova expansão traz muita coisa relacionada à realeza.

Primeiro vou mostrar tudo que veio na expansão e depois vou dar a minha opinião sobre ela, no final desta postagem também tem um vídeo, caso você prefira o formato áudio/visual.


CAS

No CAS nós temos um total de 219 novos itens, são itens diversos com uma temática de monarquia, com coroas e vestidos longos, perfeitos para criar sua família real, tem roupa feminina, masculina, criança e bebe.

Também veio nessa expansão uma nova aspiração: Titereira Social, focada em escândalos. Não há novos traços do CAS nesta expansão.

 

MODO CONSTRUÇÃO

No modo construção nós temos um total de 245 novos itens, são itens diversos com uma temática vitoriana baseada nos castelos e reinos medievais.

Também veio nessa expansão um novo traço de lote: Clandestino, onde os Sims podem aprontar sem que vire um escândalo.

Também veio dois tipos de lote: Sala Privativa e Mercado Comunitário. O tipo de lote Sala Privativa traz uma surpresa, pois, durante o dia pode ser uma Biblioteca, Academia ou Museu, mas quando a noite cai, se transforma em uma Boate, já o Mercado Comunitário permite que os Sims vendam e comprem itens.

 

GAMEPLAY

Esta expansão trouxe um novo mundo chamado Ondarion, este novo mundo possui 3 novas vizinhanças: Dambele, Verdemar e Bellacorde, sendo cada um com um tema e habitantes diferentes e um total de 16 novos lotes, sendo eles: um Mercado Comunitário, uma Sala Privativa, um Bar, um Salão, 10 residenciais e mais dois lotes tipo apartamento com duas unidades cada, somando assim um total de 14 unidades residenciais.

Dambele é uma comunidade com espaços comunitários, como jardins de palácios e um mercado público, Verdemar é uma vizinhança litorânea repleta de Sims fora-da-lei e Bellacorte é perfeita para o romance, pois possui cantinhos iluminados à luz de velas. Todas as vizinhanças possuem dinastias nobres, com construções e jardins grandiosos.

  • Dambele: Dinastia Darongue
  • Verdemar: Dinastia Thebe e Dinastia Abrantes
  • Bellacorde: Dinastia Caputo, Dinastia Montez e Dinastia Alto

No Gerenciar Mundos também há um novo ícone onde é possível gerenciar os reinos no mapa do mundo selecionado, alterando os nomes dos cargos da nobreza. Também é possível verificar os Sims nobres do reino, o nível de impostos e os decretos ativos.

Esta expansão trouxe uma nova Habilidade de Manejo de Espada que permite que seu Sim realize duelos por amor, simoleons, promoções na carreira, rivalidades nobres e outros.

Esta habilidade possui 10 níveis e os Sims desenvolvem e aumentam a Habilidade de Manejo de Espada praticando com Bonecos de Treinos, lendo livros da habilidade ou duelando com outros Sims por diversão, para isso seu Sim precisa ter uma espada no inventário, as espadas podem ser compradas na Oficina de Forja em Verdemar, pelo computador ou pelo Boneco de Treino.

Quando o Sim atinge o nível 2 desta habilidade ele pode participar de Torneios de Manejo de Espada a partir de Gazebos que estão espalhados por Ondarion, são 3 disputas que vão sendo liberadas conforme o nível do Sim na Habilidade de Manejo de Espada vai aumentando. Quando o torneio inicia ele aparece como um Evento de Desafio, onde oponentes se reúnem e completam tarefas de evento por meio de duelos, para realizar as interações de duelos do evento basta clicar no tapete de duelos. 

Vários Sims vão ficar ao redor para assistir a disputa, tenha certeza que é capaz de sair vitorioso do torneio, ou sua derrota se tornará motivo de fofoca.

No nível 3 desta habilidade seu Sim poderá duelar com outro Sim pelo amor de alguém, caso os dois Sims estejam disputando a afeição desta pessoa, a partir do nível 4 seu Sim poderá duelar com o genitor do futuro cônjuge para obter permissão para se casar, a partir do nível 5 seu Sim poderá desafiar a liderança da Dinastia para tomar seu lugar, a partir do nível 6 seu Sim poderá duelar com rivais e a partir do nível 7 seu Sim poderá desafiar colegas de trabalho por uma promoção na carreira.

Com a expansão, a arvore genealógica ganhou novas legendas relacionadas a dinastias e vínculos familiares, inclusive é possível ver o brasão da dinastia embaixo do retrato do Sim, se ele fizer parte de uma, além de outros ícones para identificar se o Sim é líder ou herdeiro da dinastia ou se é nobre.

Há um item no Modo Construção chamado Tapeçaria de Arvore Genealógica onde você pode conferir a arvore genealógica do Sim e também forjar um vínculo familiar com alguém importante na opção Forjar Arvore Genealógica, você poderá escolher dois Sims para vincular e decidir o tipo de parentesco entre eles, respeitando, é claro, os parentescos possíveis caso eles já tenham algum vínculo familiar verdadeiro, além de respeitar a idade deles, um Sim adulto não pode ser pai de um Sim idoso, por exemplo.

Esta expansão também trouxe a possibilidade do seu Sim ter um amante secreto caso seu Sim esteja em um relacionamento monogâmico cujo limites afetivos permitam ciúmes. Diferente de um amante comum, esses amantes secretos serão mais discretos na frente da família oficial não paquerando seu Sim na frente deles. Você pode pedir para o outro Sim com relacionamento romântico Ser Amante Secreto nas interações de Relacionamento.

Se seu Sim tiver um filho com um Amante Secreto é possível mentir sobre a identidade real do genitor da criança. Esta opção aparecerá assim que o bebê nascer e você poderá decidir se quer deixar em segredo ou não, se você preferir mentir a criança será considerada um Filho Secreto, mas cuidado para não ser descoberto ou pode se tornar um escândalo.

Se você tem dúvidas sobre suas origens, pode investigar pelo item do Modo Construção chamado Compêndio de Arvore Genealógica, você pode pesquisar sobre a sua família ou sobre outra qualquer, se houver algum escândalo escondido há uma chance do Sim descobrir. 

Esta expansão também trouxe um novo evento social chamado Grande Baile, onde seu Sim pode organizar um baile, escolhendo os convidados, os trajes e o local, inclusive definindo se vai ser um baile de máscaras ou não.

O local escolhido precisa ter uma Pista de Dança para Valsa e durante o baile seu Sim pode convidar outro Sim para ser seu par de dança, por vários motivos, romance, amizade ou até status social, mas o Sim convidado pode rejeitar o pedido caso considere inapropriado. Depois de escolher um par de dança, basta clicar na pista de dança para iniciar a valsa. Adolescentes também podem formar par de dança, mas somente com outro adolescente.

Baseado no interesse escolhido, amizade, romance ou status social é necessário desenvolver um vínculo com o par para que ele entre no humor correto, tornando a dança memorável para os olhos curiosos dos convidados:

  • Romance – Humor Paquerador adquirido com interações românticas
  • Status Social – Humor Confiante adquirido com elogios

Caso você não encontre um par ou seja rejeitado pelo par escolhido, na hora da valsa o jogo vai atribuir aleatoriamente um par para seu Sim dentre os Sims que estiverem sem par.

 

CARREIRA

Esta expansão também trouxe uma nova carreira: Carreira de Nobre, onde seu Sim começa como principiante e pode se tornar Líder do Reino. A carreira é ativa, ou seja, seu Sim precisa fazer algumas interações, não há um local onde ele precisa ir para realizar as interações, é um trabalho de casa, onde as interações são tarefas que devem ser cumpridas.

Para entrar nesta carreira você precisa Solicitar Título de Cavalaria para um Sim nobre de alta hierarquia que pertença ao mesmo mundo, Pesquisar Legado Nobre no Diário da Duquesa: Uma História de Nobreza ou comprar um trono, clicar e escolher a interação Entrar na Carreira de Nobre.

Assim que o Sim entra para a carreira haverão Deveres Reais que são tarefas diárias que devem ser cumpridas, o tipo de tarefa e a quantidade vai depender do progresso na carreira, possuindo alguns dias mais agitados e outros mais tranquilos. Uma vez por dia seu Sim pode partir para uma Aventura Nobre que é uma toca de coelho onde o Sim se ausenta por algumas horas e tem aumento no desempenho da carreira, esta interação pode ser escolhida por meio do Sim ou pelo trono.

Para obter uma promoção na carreira e evoluir na hierarquia seu Sim precisa estar com nível de desempenho na carreira excelente e ter concluído todas as tarefas de promoção, nessas condições, basta clicar no trono e escolher a opção Promoção de Nobre. A partir do nível 3 desta carreira as promoções podem ser feitas com a interação Receber Promoção por meio do Discurso de Coroação ou Receber Promoção por meio da Cerimônia de Coroação. Se você preferir que as promoções sejam automáticas, pode habilitar no menu de Configurações de Pacotes e elas ocorreram automaticamente as 7h, caso seu Sim esteja qualificado para recebe-la.

Apenas um Sim por mundo pode atingir o nível mais alto desta carreira e governar seu mundo, para atingir o nível mais alto na hierarquia é preciso retirar do caminho qualquer Sim nobre com classificação maior antes de reivindicar o cargo, esta rivalidade pode ser vista na aba de carreira do seu Sim. A maneira mais correta de lidar com essa rivalidade é incentivar o outro Sim a abdicar do cargo, ou se seu Sim tiver um nível alto no Manejo de Espada é possível duelar pelo título, mas também é possível pressionar, seduzir ou extorquir o Sim rival.

A partir do nível 3 desta carreira seu Sim pode Realizar Audiências usando o trono, onde ouve as preocupações dos súditos e concede títulos de nobreza para outros Sims. A partir do nível 4 o Sim pode realizar Coletiva de Imprensa usando um palanque onde poderá fazer discursos, fofocas sobre um Sim rival ou revelar escândalos, se seu Sim estiver no meio de um escândalo, poderá pedir desculpas públicas ou desmentir para tentar diminuir a duração do escândalo.

A medida que seu Sim avança na carreira ele terá acesso a Títulos Nobres, esses títulos também podem ser herdados ou recebidos por meio de um casamento.

Mas atenção, o poder nunca é permanente, um deslize como um escândalo, um duelo fracassado ou uma mudança no poder pode fazer a influência do seu Sim disparar ou sumir da noite para o dia.

Ao entrar nesta carreira seu Sim também receberá um medidor de reputação como nobre, podendo ter maior preferência pela plebe ou pela realeza, dependendo das atitudes do Sim. Esta preferência facilita os relacionamentos com os Sim ou prejudica caso elas entrem em conflito com as preferencias do outro Sim.

Certas interações fazem os Sim ganharem essa preferência, como responder correspondências, definir impostos e doações para o reino.

Quando o Sim esta nos níveis mais elevados da carreira ele pode fazer decretos reais a partir do trono, são decretos que beneficiam o mundo onde são aplicados, no total podem ser aplicados 3 decretos. 

 

DINASTIA

Esta expansão trouxe as dinastias, uma maneira de unir a família, alinhar valores, desenvolver prestígio e desbloquear vantagens.

Você pode fundar uma nova dinastia pelo menu de Grupo Social na guia de Dinastia, escolhendo nome, membros, brasão, habilidades que são bem vistas, ideais, alianças e rivalidades, mas também pode entrar em uma dinastia por meio do casamento ou forjando um vínculo familiar.

Os valores escolhidos afetam o comportamento dos integrantes e alterar esses valores pode repercutir de maneira positiva ou negativa nos integrantes dependendo dos valores deles mesmos.

O Sim que funda uma nova Dinastia se torna o primeiro Líder da Dinastia, e os membros dessa dinastia são todos com algum laço familiar com o líder, conjugue, parentes de sangue ou por adoção, excluindo sogros, genros, noras e cunhados.

Para adicionar novo membro é preciso convidar o Sim pelo menu da dinastia, adicionar pelo grupo social ou se você não for o líder, pode Pedir Convite à Liderança, recém-nascidos são adicionados automaticamente.

O líder pode recusar seu pedido caso você não possua traços que combinem com os valores da dinastia, se você for aceito e quiser se tornar líder da dinastia, poderá reivindicá-la desafiando o líder, há várias maneiras de desafiar a liderança, dependendo das habilidades e valores da dinastia.

  • Habilidade de Manejo de Espadas – desafio através de duelo
  • Habilidade de Lógica – desafio através de xadrez
  • Ideal Cruel – desafio através da luta

O líder da dinastia pode escolher um sucessor para ser o próximo líder em caso de falecimento do atual líder ou se ele decidir renunciar. Se o líder morrer sem deixar um sucessor o novo líder será escolhido conforme sua classificação dentro da dinastia.

As ações dos integrantes afetam o Prestígio da Dinastia, principalmente do líder e do herdeiro que tem um peso maior no prestígio, quando a dinastia alcança novo nível de prestígio ganha Pontos de Recompensa e o líder pode trocar por Vantagens para a Dinastia. Ações negativas podem fazer a dinastia perder nível de prestigio e isso fará com que perca as vantagens adquiridas naquele nível de prestígio. As interações que adicionam prestigio são sinalizadas com um ícone verde do lado.

Há um tipo de vantagem chamado Traços Hereditários, essas vantagens dão ao bebe nascido na dinastia uma chance de receber Traços de Afinidade, que podem ser passados para seus futuros filhos até o terceiro nível, ficando mais forte a cada geração.

Algumas atitudes favorecem o prestigio:

  • Realizar atividades e carreiras encorajadas pelos valores da dinastia
  • Boas notas na escola
  • Fazer boas amizades
  • Organizar eventos sociais
  • Casar com integrantes de outras dinastias ou iniciar alianças ou rivalidade (prestígio aumenta conforme o nível de prestígio da outra dinastia)

O contrário como realizar atividades e carreiras desencorajadas pelos valores da dinastia, terminar alianças e rivalidades e ter um escândalo revelado diminuem o prestígio. O prestígio também diminui gradualmente com o passar do tempo, a não ser que isso seja desativado nas opções do jogo em Configurações do Pacote.

A afinidade entre os membros da dinastia afeta a união da dinastia, uma dinastia unida faz os integrantes criarem amizades entre si de maneira mais rápida, já uma dinastia em crise fará os integrantes terem mais dificuldade para conviverem entre si. Se houver um Sim causador da crise na dinastia, este Sim pode ser expulso pelo líder ou ser declarado como Pária, Sims pária tem impacto limitado na dinastia e não podem se tornar líderes da dinastia.

Para forjar uma aliança é necessário que os Sims líderes e sucessores das dinastias tenham bom relacionamento de amizade e essa aliança favorece o bom relacionamento entre os integrantes das dinastias, já para ter uma rivalidade é mais fácil de iniciar e manter, mas romances entre dinastias rivais podem gerar um escândalo. 

 

ESCÂNDALOS

Quando um Sim apronta isso pode criar um Segredo Escandaloso que pode ser descoberto e explorado por outros Sims, usado para extorquir simoleons, remover rivais ou tornar-se confidente do Sim, caso resolva guardar o segredo, da mesma forma seu Sim pode Perguntar Segredos ou Comprar Segredos sobre outros Sims para usar como preferir.

Os segredos descobertos ou pessoais podem ser conferidos no caderno de anotações do Sim. Segredos expostos podem se tornar um escândalo, todos os escândalos ativos podem ser vistos no caderno, assim como o tempo de duração deles, a gravidade e cumplices que podem ser impactados por ele.

Durante um escândalo os Sims terão uma nuvem escura sobre a cabeça, resultados sociais negativos, desempenho no trabalho reduzidos, além de impacto negativo em outros medidores. Durante este período é possível escrever uma Declaração de Desculpas ou Negação pelo computador pra tentar reduzir os danos, ou até escrever um livro a respeito do assunto para lucrar.

Caso você queira vender ou comprar um segredo, pode negociar com o Sim Negociante de Informações, você também pode pagar pra ele enterrar um segredo seu, a maneira mais fácil de conseguir contato com o negociante é por meio do computador, no menu de escândalos.

Você também pode expor um segredo seu ou de outro Sim por meio de interações sociais, pelo telefone ou computador.

 

COLEÇÃO

Esta expansão trouxe uma nova coleção para o jogo, que é a Coleção de Espadas.

Algumas podem ser compradas na Forja e outras precisam ser encontradas nos baús de tesouros pirata espalhados pelo mundo. 

 

OUTROS

Os relógios cuco também são passagens secretas, basta usar a interação Inspecionar Relógio para viajar para outro relógio, seu Sim pode teletransportar entre passagens conectadas no lote ou em qualquer outro lote no mundo onde as passagens forem colocadas ou descobertas. Seu Sim também pode explorar as passagem em busca de novas passagens, itens ou segredos.

Agora é possível adotar Sims mais velhos desde que seu Sim seja mais velho que o Sim que deseja adotar, isso permite que você adote crianças, adolescentes, jovens adultos e adultos, desde que o Sim que vai ser adotado possua apenas um genitor ou nenhum deles. Para adotar basta escolher Mudar Relacionamento no menu de Relacionamento, você também pode pedir para ser adotado no mesmo menu.

Esta expansão trouxe 2 locais novos para Oba-Oba: Oba-oba na passagem secreta do Relógio Cuco e Oba-oba no farol que fica em Verdemar.

Também temos uma nova morte, Sims podem adulterar o Relógio Cuco, e o próximo Sim que for investigar pode sofrer a Morte por Defeito do Cuco. 

Mudanças de Poder são eventos que podem gerar consequências importantes na vida social do Sim, esta expansão trouxe algumas relíquias poderosas que podem ajudar ou prejudicar o Sim, são 5 itens diferentes espalhados por Ondarion:

  • Râ Nobre
  • Sapatinho de Cristal
  • Espada de Pedra
  • Espelho Mágico
  • Poço de Anansi

Em Dambele tem uma arvore, ao clicar nela e pedir uma Benção de Ancestral, você recebe uma rã que vai pro inventário do Sim, você pode interagir e beijar a rã, vai surgir uma princesa/príncipe que pode te rejeitar e preferir voltar a ser rã ou virar conjugue do seu Sim, transformando ele em nobre, se não for uma Rã Nobre e seu Sim baixar ele pode ser vítima de um escândalo.

Nesta mesma arvore em Dambele, existe a chance de você receber o Sapatinho de Cristal. O sapatinho deve ser usado pelo Sim que quer 

Em Verdemar há uma espada em uma pedra chamada Simcalibur, se você conseguir tirar a espada simcalibur da pedra seu Sim se torna rei, pra oficializar basta clicar na espada que está no inventário escolher a opção Ascender a Líder do Trono, aparece uma janela pra confirmar o desejo ao trono e o Sim sobe ao topo da carreira de nobre, além disso seu Sim recebe a espada mais rara da coleção.

Em Bellacorde há um Espelho Encantado que revela verdades escondidas e mostra o futuro do Sim que interage, o problema é que nem sempre o futuro é bom.

Em Dambele há um poço que ao interagir com ele, você receberá tarefas, são tarefas com enigmas e você tem tempo para finalizar ou irá fracassar.

O Sapatinho de Cristal quando usado antes da valsa no baile, faz com que o Sim que foi convidado para ser par por interesse romântico peça seu Sim em casamento.

 

PARCERIAS

Em Dambele existe uma comunidade toda criada em parceria com Pan African Gaming Group (PAGG) e um grupo de Simmers com conexões diretas a países da África Ocidental, para garantir inspirações culturais meticulosas e autenticas.

As construções de Ondarion, a exemplo de expansões anteriores, foram construídas por Simmers construtores, são eles:

  • Plumbob Kingdom – Construiu Estrada da Renascença e La Vivace, esta última foi inspirada no Theatro Municipal do Rio de Janeiro.
  • Eva Rotky – Construiu o Palácio de Bellacorde e o Palácio de Verdemar
  • Emerald Stories – Construiu a Casa do Corsário, a Cabana do Pescador e o Mercado de Zanbira
  • Studio Gabri – Construiu a Viajante Ancestral, a Residência Sankofa e a Capa Dura

A novidade desta expansão é que Simmers criadores de conteúdo personalizado também tiveram participação nesta expansão, IceMunMun e Littlbowbub participaram da criação de receitas.

 

OPINIÃO

Lembrando que para testar a gameplay eu removi todos os Mods e todo conteúdo personalizado, para não ter surpresas ou bugs relacionados à Mods e não realmente à expansão. Por incrível que pareça não tive nenhum grande bug, eu tive apenas um pequeno bug que não teve grande impacto na gameplay, que foi as espadas sumirem segundos antes do duelo ser finalizado.

Esta Expansão abrange a nobreza de maneira detalhada conversando muito bem com tudo que já existe no jogo. Quando ela foi divulgada, confesso que pensei que seria algo da era medieval e fiquei com dúvidas se combinaria com tudo que já existe no jogo ou se ficaria deslocado, mas ela veio de maneira moderna e não há conflito com os demais pacotes, inclusive é possível agregar com outros pacotes de maneira maravilhosa, como fazer um reino de fadas ou sereias, por exemplo.

Eu gostei muito da Expansão Trono e Glória, muito mais do que eu imaginei que fosse gostar quando comecei a jogar, a arquitetura é maravilhosa, a gameplay com dinastias e a maneira diferente que a nobreza foi colocada em forma de carreira foram as coisas que mais me agradaram, os itens mágicos como o Sapatinho de Cristal e como foi colocado no jogo é apaixonante, eu apenas senti falta de uma aspiração envolvendo a nobreza e dinastia, pois ensinaria mais sobre essas funções para o jogador, tirando isso, não tenho reclamações, apenas elogios.

Acredito que quem já usou o Mod de realeza e gostou vai gostar também desta expansão, pois muito do que joguei com o Mod vi melhorado nesta expansão. 

 

VOCÊ PODE CONFERIR TUDO NO VÍDEO ABAIXO:

Disponível 12/02/2026 as 17h

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